Путовање у шуму је игра која измишљени заплет приближава стварности природног окружења Паркуе дас Дунас. У њему је простор самог парка средина у којој се игра одвија. Њихови изазови постављају кориснике у покрету позивајући их да шетају стазама и стазама парка у телу Ткаи-а. Како родбина корисника шуме има мисију пронаћи картице с кристалима. Ово путовање Ткаи проналазе савезнике и непријатеље. Откривене су многе тајне, а сам биоразноликост представља се кориснику.
Путовање у шуму развијено је са главном сврхом посредовања у сусрету људи са другим врстама природе. Игра потиче кориснике да приступе глобалним проблемима, истовремено играјући водећу улогу у рјешавању фиктивних питања покренута путем путање која инспирише контемплативни и умјетнички сусрет са врстама које чине биолошку разноликост парка.
То је игра са паметним телефонима, развијена за иОС и Андроид платформе, заснована на кориштењу глобалног система за позиционирање (ГПС) и могућности за снимање слике и звука. Проширена и виртуелна стварност користе се за оптимизацију перцепције простора парка и тако нуде перцептивно интерактивна и имерзивна искуства. Путовање у шуму је чаробна сочива која отварају и откривају невидљиве светове које су у нашем свету промашиле или промашиле наше очи и чула.
Путовање у шуму осмислио је Маурицио Панелла, оснивач Цасдагуа-института и креативног студија. То је пројекат који је одобрио Општински закон о подстицају општине Дјалма Маранхао у Натал Цити Халл, а спонзоришу га Унимед Натал и Луцк Рецептиво, а подржавају га Влада Рио Гранде до Норте, Идема и Паркуе дас Дунас.
Креативни тим:
Директор: Маурицио Панелла;
Сценариј: Маурицио Панелла, Аугусто Серкуиз и Габриела Мамери;
Дизајнер игара: Рафаел Арнауд;
Програм: Маттхев Арнауд;
Визуелни идентитет и интерфејс: Аугусто Серкуиз;
Илустрација: Андресса Лоуисе и Ариел Гуерра;
Соундтрацк: Маттхев Тиноцо;
Истраживање биолошке разноликости: Јессица Паива;
Продукција: Студио Цасадагуа и Габриела Мамери.
За веће контакте:
Цасадагуа - Институт и креативни студио